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  1. import Vue from 'vue'
  2. import Vuex from 'vuex'
  3. Vue.use(Vuex)
  4. let lifeData = {};
  5. try{
  6. // 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的
  7. lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
  8. }catch(e){
  9. }
  10. // 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名
  11. let saveStateKeys = ['vuex_user', 'vuex_token'];
  12. // 保存变量到本地存储中
  13. const saveLifeData = function(key, value){
  14. // 判断变量名是否在需要存储的数组中
  15. if(saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
  16. // 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中
  17. let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
  18. // 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象
  19. tmp = tmp ? tmp : {};
  20. tmp[key] = value;
  21. // 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中
  22. uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
  23. }
  24. }
  25. const store = new Vuex.Store({
  26. state: {
  27. // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量
  28. // 加上vuex_前缀,是防止变量名冲突,也让人一目了然
  29. vuex_user: lifeData.vuex_user ? lifeData.vuex_user : {name: '明月'},
  30. vuex_token: lifeData.vuex_token ? lifeData.vuex_token : '',
  31. // 如果vuex_version无需保存到本地永久存储,无需lifeData.vuex_version方式
  32. vuex_version: '1.0.1',
  33. vuex_demo: '绛紫',
  34. // 自定义tabbar数据
  35. vuex_tabbar: [{
  36. iconPath: "/static/uview/example/component.png",
  37. selectedIconPath: "/static/uview/example/component_select.png",
  38. text: '组件',
  39. pagePath: '/pages/example/components'
  40. },
  41. {
  42. iconPath: "/static/uview/example/js.png",
  43. selectedIconPath: "/static/uview/example/js_select.png",
  44. text: '工具',
  45. midButton: true,
  46. pagePath: '/pages/example/js'
  47. },
  48. {
  49. iconPath: "/static/uview/example/template.png",
  50. selectedIconPath: "/static/uview/example/template_select.png",
  51. text: '模板',
  52. pagePath: '/pages/example/template'
  53. }
  54. ]
  55. },
  56. mutations: {
  57. $uStore(state, payload) {
  58. // 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1
  59. let nameArr = payload.name.split('.');
  60. let saveKey = '';
  61. let len = nameArr.length;
  62. if(len >= 2) {
  63. let obj = state[nameArr[0]];
  64. for(let i = 1; i < len - 1; i ++) {
  65. obj = obj[nameArr[i]];
  66. }
  67. obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
  68. saveKey = nameArr[0];
  69. } else {
  70. // 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况
  71. state[payload.name] = payload.value;
  72. saveKey = payload.name;
  73. }
  74. // 保存变量到本地,见顶部函数定义
  75. saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
  76. }
  77. }
  78. })
  79. export default store