index.js 2.4 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677
  1. import Vue from 'vue'
  2. import Vuex from 'vuex'
  3. Vue.use(Vuex)
  4. let lifeData = {};
  5. try {
  6. // 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的
  7. lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
  8. } catch (e) {
  9. }
  10. // 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名
  11. let saveStateKeys = ['vuex_user', 'vuex_token', 'vuex_setting','vuex_login','vuex_area_index'];
  12. // 保存变量到本地存储中
  13. const saveLifeData = function(key, value) {
  14. // 判断变量名是否在需要存储的数组中
  15. if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
  16. // 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中
  17. let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
  18. // 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象
  19. tmp = tmp ? tmp : {};
  20. tmp[key] = value;
  21. // 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中
  22. uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
  23. }
  24. }
  25. const store = new Vuex.Store({
  26. state: {
  27. // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量
  28. // 加上vuex_前缀,是防止变量名冲突,也让人一目了然
  29. vuex_user: lifeData.vuex_user ? lifeData.vuex_user : {
  30. name: 'name'
  31. },
  32. vuex_token: lifeData.vuex_token ? lifeData.vuex_token : '',
  33. // 如果vuex_version无需保存到本地永久存储,无需lifeData.vuex_version方式
  34. vuex_areas: [],
  35. vuex_area: {
  36. id: 0,
  37. name: ''
  38. },
  39. vuex_session_key:'',
  40. vuex_is_auth:'',
  41. vuex_area_index: lifeData.vuex_area_index ? lifeData.vuex_area_index : 0,
  42. vuex_version: '1.0.1',
  43. vuex_setting: lifeData.vuex_setting ? lifeData.vuex_setting : {
  44. electricity: 30
  45. },
  46. vuex_login:lifeData.vuex_login ?lifeData.vuex_login: {account:'',password:''}
  47. },
  48. mutations: {
  49. $uStore(state, payload) {
  50. // 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1
  51. let nameArr = payload.name.split('.');
  52. let saveKey = '';
  53. let len = nameArr.length;
  54. if (len >= 2) {
  55. let obj = state[nameArr[0]];
  56. for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
  57. obj = obj[nameArr[i]];
  58. }
  59. obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
  60. saveKey = nameArr[0];
  61. } else {
  62. // 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况
  63. state[payload.name] = payload.value;
  64. saveKey = payload.name;
  65. }
  66. // 保存变量到本地,见顶部函数定义
  67. saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
  68. }
  69. }
  70. })
  71. export default store